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11.08.2010, 10:58 | #1 |
Gast
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wie den Teamkill Announcer aktivieren
Hallo Community,
ich frage mich schon eine geraume Weile warum in UT2k4 eine Soundfile mit "Teamkill" (in Male und Female) vorhanden ist und warum diese standartmäßig nicht genutzt wird. Wie kann ich den Teamkill-Announcer aktivieren? Hintergrund: Auf unserem internen Clanserver wird oft Freon oder TDM gespielt. Es ist eine friendlyFire Rate von 10% eingestellt. Für jeden Temkill muß der Teamkiller 2,-€ "Strafe" in die Clankasse zahlen. Die Zahl der TKs wird UTStatsDB entnommen. Wir hätten aber gerne während des Matches eine Meldung für den Teamkiller damit der sofort weiß das er Mist gebaut hat. Sers, Skunk |
11.08.2010, 13:43 | #2 |
Administrator
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Damit der Sound von alleine wiedergegeben wird, müsste man sich hinsetzen
und einen Mutator dafür coden. Andere Möglichkeit via Zound Mutator, da müsste man allerdings den trigger selbst eingeben oder ein Admin. (Aus dem EVIL uax pack.) Vorhanden sind die Sounds ja, ich weiß es nicht 100% aber evtl. kann man die mit tounts aufrufen. 2,-€ für einen TK?! Ich würde euch eher ein Strafpunkte-System empfehlen. Wenn das z.B. bis 10 voll ist, dann 2,-€ aber naja.. |
11.08.2010, 14:16 | #3 |
Der oberste Chaf
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mmhh ich hab nix mit TK in meinen Sounds oder ich finds nicht
// nur in Main hab ich 2 drin
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11.08.2010, 23:03 | #4 |
Gast
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@ Donzi:
In Sounds\AnnouncerMain.uax ist einmal "TeamKill" und einmal "TeamKiller" als Male Announcer. Da sind auch noch andere nette Sounds drin, bsw. "SpawnKiller" oder "That was a close Match!" In Female kann ichs auch gerade nicht finden. Hmm, deshalb einen Mutator coden....da hab ich keinen Plan. Vielleicht suche ich mir mal ein Tutorial über uscript. Auf unrealed.info hab ich da mal was gesehen. Sers, Skunk |
12.08.2010, 10:34 | #5 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
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Mutator zum Laden der ganzen Sache, GameRules.ScoreKill zum Erkennen eines Teamkills, LocalMessage zum Melden in Ton und Schrift.
Für ein paar Teamkills aus eurer Clankasse mach ich euch das.
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13.08.2010, 19:37 | #6 |
Gast
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Hab mir gerade mal einige uscript Tutorials durchgeschaut.....
Hmm, das hat doch mehr mit Programmieren zu tun als ich dachte. Und ich bin nie über "Hello World" heraus gekommen. Da lass ich lieber die Finger von....Schade. Danke für Eure Hilfe und Anregungen. Sers, Skunk //Edit: von wievielen TKs aus unserer Kasse reden wir Wormbo? LOLz Geändert von skunk (13.08.2010 um 19:43 Uhr) Grund: Nachtrag |
24.08.2010, 08:46 | #7 |
Dutzend-Jahre-Veteran
Registriert seit: 23.08.2010
Beiträge: 43
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 1
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Es ist doch unglaublich. Nach 7 Jahren UT2k4 kann ich immer noch was neues lernen - es gibt einen Teamkill-Announcer?!!
Ich glaub, sowas brauch ich auch
__________________
noch immer |
25.08.2010, 10:29 | #8 |
Gast
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...wobei ich mich auch frage wozu man all diese ungenutzen Announcer ins Game gepackt hat.
Warum sollte sich der Entwickler die Arbeit machen und dann nicht ins Game einbauen? Sers, skunk |
25.08.2010, 11:00 | #9 |
Dutzend-Jahre-Veteran
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Vermutlich waren sie ursprünglich mit eingeplant, aber dann hat man sich aus welchen Gründen auch immer dazu entschieden, sie doch nicht zu verwenden. Bei vielen Spielen findet man Sachen/Festures in den Spieldateien, welche nicht verwendet werden.
Ich hab mich mal drangemacht und versucht, so einen Mutator zu schreiben. Da ich allerdings keine Erfahrung mit uscript hab, wird das problematisch. Momentan bin ich soweit, dass der Team_Kill-Sound kommt, sobald jemand respawnt. Von allen anderen Sachen, die ich ausprobiert hab, funktioniert überhaupt gar nix. Also insgesamt nicht wirklich das, was gewünscht ist ... *seufz* Ich glaub, das wird nix.
__________________
noch immer |
25.08.2010, 12:43 | #10 |
Administrator
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na immer hin^^ wenn der sound dennoch kommt wenn ein teammate durch teamkill wieder spawnt ^^
forced spawn ist meistens eh an. |
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